por Pau Ferrón | Sep 27, 2022 | Transmedia
¿Has salido alguna vez de una sesión de juego pensando «¡Esto en un libro quedaría genial!»? En ese caso, necesitas saber cómo novelar una partida de rol. Querer dar el paso del juego al libro es más común de lo que crees. Da igual que seas jugador o director de...
por Pau Ferrón | May 27, 2022 | Transmedia
Hoy me vais a permitir que os hable de algo mucho más personal y subjetivo. He tenido la suerte de poder ver a gente diversa jugar aventuras que yo he diseñado para juegos de rol. Esta es una época ideal para eso, hay una gran cantidad de canales en Twitch y YouTube,...
por Jacinto Soto | Abr 1, 2022 | Transmedia
Todos los videojuegos cuentan una historia, por simple o corta que sea. De manera más o menos inmersiva, el jugador la va descubriendo a medida que avanza en el juego, e incluso podrá tomar ciertas decisiones en ella. El nivel de interactividad del jugador en la...
por Pau Ferrón | Feb 7, 2022 | Transmedia
¿Te va a poner a escribir un módulo de rol? Los escritores estamos acostumbrados a tener todo el control de la obra, poder medir cada diálogo, cada trama y cada acción de antagonistas, protagonistas y reparto. Al fin y al cabo solo estáis tú y el lector. Cuando tienes...
por Jacinto Soto | Sep 16, 2021 | Transmedia
Cuando hablamos sobre las sagas de videojuegos, apunté que en no pocas ocasiones las historias de los diferentes títulos no formaban una historia continua, sino que constituían tramas independientes sin continuidad. La entidad de la saga se establecía manteniendo...
por Borja Alonso | Ago 30, 2021 | Transmedia
H.P Lovecraft es uno de mis autores favoritos, pero lo curioso es que esto no es así por su obra, si no por la influencia que esta ha ido ejerciendo a lo largo del tiempo. El horror cósmico, esa experiencia de que no eres más que una mota de polvo insignificante en un...