Transmedia


Todos los artículos que hablan de la influencia de otros medios en la literatura.


Protagonista amnésico: Lugares comunes en los videojuegos

04/08/2020

Protagonista amnésico: Lugares comunes en los videojuegos

Un protagonista amnésico es un tropo narrativo que ha demostrado su versatilidad hasta el punto de convertirse en un lugar común.


Narrativa en los MMORPGs: Las claves básicas

30/06/2020

Narrativa en los MMORPGs: Las claves básicas

Tradicionalmente los MMORPG’s, o juegos multijugador masivos, disfrutan de la narrativa más compleja en inmersiva de todos los videojuegos.


Escritores que juegan a rol y Caja de Dados

22/06/2020

Escritores que juegan a rol y Caja de Dados

Hoy os presentamos un proyecto en el que estamos poniendo mucha ilusión y esfuerzo; Caja de Dados, el hogar para los escritores que juegan a rol.


Errores de novato tras acabar tu primer borrador

03/04/2020

Errores de novato tras acabar tu primer borrador

¡Errores de novato! Veréis, durante estos días de confinamiento he retomado el contacto con una vieja…


Aventuras conversacionales y aventuras gráficas

24/03/2020

Aventuras conversacionales y aventuras gráficas

Las aventuras conversacionales fueron el precursos de las aventuras gráficas y los primeros juegos en los que la narrativa tomaba el papel principal.


Narrativa indirecta en los videojuegos

17/02/2020

Narrativa indirecta en los videojuegos

Hoy os hablamos de la narrativa indirecta aplicada a los videojuegos, usando uno de sus máximos exponentes: Hollow Knight.


Diseñar una partida de rol vs escribir un relato

20/01/2020

Diseñar una partida de rol vs escribir un relato

Hoy nos adentramos de nuevo en el rol y os damos una serie de consejos por si os pica el gusanillo y, como escritores, quereis diseñar una partida de rol.


Cómo trabajar el guion de un videojuego

07/01/2020

Cómo trabajar el guion de un videojuego

Hoy abrazamos el transmedia para hablaros de cómo trabajar el guion de un videojuego a través del diagrama de flujo. Aprovechad la ocasión.


Elementos narrativos y el arte de contar historias

29/10/2019

Elementos narrativos y el arte de contar historias

Volvemos al mundo de los videojuegos para analizar los distintos elementos narrativos del medio y cómo pueden adaptarse a la narrativa.


Improvisación y contramedidas, el arte del narrador

18/10/2019

Improvisación y contramedidas, el arte del narrador

No existe escritor, ya sea veterano o novel, a quién no le hayan preguntado alguna…


Cordura, de novela a mecánica de juego

09/09/2019

Cordura, de novela a mecánica de juego

Hoy os hablamos de cómo adaptar un rasgo básico de la narración a un elemento central del sistema de juego con un ejemplo familiar: la cordura.


Érase una vez… Un juego de mesa

28/05/2019

Érase una vez… Un juego de mesa

Hoy nos acercamos al mundo de los juegos de mesa para ver cómo podemos sacarle provecho a «Érase una vez…» y usarlo para estimular nuestra creatividad.


info@cajadeletras.es
1