Narrativa indirecta – Hollow Knight y las mantis

Narrativa indirecta – Hollow Knight y las mantis

                En otra ocasión ya hablamos sobre la narrativa indirecta. Vimos que este modo de contar la historia o fragmentos de ella en segundo plano es muy característico de los videojuegos. Incluso pusimos el mismo “Hollow Knight” (Team Cherry, 2017) como...

Narrativa indirecta en los videojuegos

No son pocos los videojuegos que nos mantienen enganchados a una historia, en la cual nos vamos adentrando paso a paso. Frecuentemente estos fragmentos de historia se nos presentan alternados con momentos de acción, combates o largas caminatas, de modo que los unos no...
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