Narrativa en «Magic: The Gathering» (I)

Narrativa en «Magic: The Gathering» (I)

Hemos hablado en otras ocasiones sobre la narrativa indirecta, el trasfondo y la teoría del iceberg. El contar una historia en segundo plano no es algo exclusivo de los videojuegos, pudiendo aplicarse a todo tipo de juegos, ya sean juegos de rol, juegos de mesa y,...
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