por Jacinto Soto | Ene 7, 2022 | Narrativa en los video...
Cuando hablamos de las sagas de videojuegos, planteamos que uno de los principales problemas eran mantener una coherencia narrativa a lo largo de todos los títulos. Una solución simple era la de tratar los juegos como historias individuales en un trasfondo común, como...
por Jacinto Soto | Sep 16, 2021 | Transmedia
Cuando hablamos sobre las sagas de videojuegos, apunté que en no pocas ocasiones las historias de los diferentes títulos no formaban una historia continua, sino que constituían tramas independientes sin continuidad. La entidad de la saga se establecía manteniendo...
por Jacinto Soto | Nov 20, 2020 | Videojuegos
Desde que el hombre empezó a contar historias, han existido grandes relatos que abarcan largos períodos de tiempo y que implican multitud de personajes, historias, trasfondos y tramas en general. Desde las pretéritas narraciones de los héroes de Troya o las aventuras...