Narrativa en capas: Stardew Valley

Narrativa en capas: Stardew Valley

La complejidad en la narrativa de un videojuego es tan variable como títulos hay en el mercado. Ya hemos hablado de los conceptos de narrativa indirecta y trasfondo, dos maneras de exponer la narrativa sin interferir en la jugabilidad. Hay juegos que mezclan un poco...

Narrativa indirecta en los videojuegos

No son pocos los videojuegos que nos mantienen enganchados a una historia, en la cual nos vamos adentrando paso a paso. Frecuentemente estos fragmentos de historia se nos presentan alternados con momentos de acción, combates o largas caminatas, de modo que los unos no...

Elementos narrativos y el arte de contar historias

Hay una frase muy recurrente en los cursos que se imparten en Cajas de Letras, la cual dice que lo importante no es lo que se cuenta, sino cómo se cuenta la historia. Esto tiene relevancia ya que, si partimos de la premisa de que todas las historias ya fueron...
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